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奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年|节点智库(2) 用车知识,智联招聘 上海,鸿特精密,孙仪之,酷派5216s,防盗门生产厂家

时间:2019-05-21来源:景德镇新闻网 -[收藏本文]

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那个时候,WCG与ESWC(Electronic Sport World Cup,电子竞技世界杯)、CPL(Cyberathlete Professional League,职业电子竞技联盟)并称为世界三大电竞赛事。ESWC身陷资金危机,拖欠奖金,破产之后被反复易手;CPL也因财政问题,宣布停止运营。相比之下,WCG走的还算安详。值得注意的是,ESWC宣布破产和CPL宣布停运的消息,都是在2008年,而WCG也是在2008年之后开始走下坡路。

从2008年开始,WCG的参赛国家和人数开始大幅下滑

新世纪电竞行业,以赞助商为主导的赛事运营随着2013年WCG闭幕,告一段落。

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WCG凉了,中国电竞行业趁这十年的时间,热了起来。

国内电竞市场的利好政策纷纷下发,在地方上激起了回声。

2014年2月,WCG正式宣布终结。紧接着6月,WCG的CEO在银川宣布了举办WCA(World Cyber Arena,世界电子竞技大赛)的消息。刚刚升起的电竞热情,在逝去的WCG中无处安放,面对这个消息,情绪终于有了归处。

故事的结局并不美好。

市场需求存在,利好政策扶持,看起来 天时地利 的WCA,两年后在 骂声 中转变模式,之后便消逝在历史长河中。

问题出在哪里?

首先,综合型电竞赛事逐年势微。随着世界三大电竞赛事逐个消亡,之后再有炒冷饭的机构想要以曾经的大赛之名,来一场回光返照,结果无不证实为消费定西癫痫病治疗哪家医院专业大众热情。

但 电竞奥运 是被需要的。

当电竞成为正式体育项目之后,大家对于 电竞奥运 的呼声更加高涨。为什么无论是世界三大电竞赛事,还是之后的反复尝试,最终没有一个持续下来的。

逻辑也许不该这么走。

国内政策来看,努力的方向是将电竞归为体育项目的一员。同理,正常逻辑,下一步是将电竞赛事,逐渐融入到已有的体育综合型赛事之中。电子竞技作为78号体育项目,和之前的体育项目一并,呈现在已有的综合型体育赛事上,或许比创办一个脱离传统体育项目的电竞奥运会更具可行性。

趋势也证明了这一点,从2007年,第二届室内亚运会包含电竞项目;2013年,中国体育总局竞体司组建17人电竞国家队参与亚洲室内亚运会;2015年 电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目 ;2018年,中国电竞代表团参加亚运会表演孩子突然倒地,眼睛上翻,请问这是怎么了?赛。

当一次次 电竞奥运 品牌之路走不通的时候,也许,它只需要成为奥运的一部分。

另一方面,走通了的逻辑,是专项电竞赛事的爆发式成长。

最具代表性的两个赛事,一个是从2011年启动的英雄联盟全球总决赛(S赛),另一个是同年创立的DOTA2国际邀请赛(Ti赛)。前者的主办方是英雄联盟的游戏开发商拳头公司(Riot),后者的主办方则是DOTA2的研发公司Valve Corporation(V社)。

赞助商的话语权,逐渐被游戏开发商取代。

有一个小故事,2014年英雄联盟开发商Riot发布一条新规定:一个赞助商只能拥有一支队伍冠名权和logo所有权。让同属于美国GoodGame Agency的EG和Alliance两支战队陷入两难。人们一度猜测Alliance这个名字会从英雄联盟战队中消失治疗癫痫哪家好。游戏开发商的话语权可见一斑。

随着赛事的开展,电竞赛事获得的关注度骤增。赞助商除了像三星、微软、因特尔、英伟达这样的传统硬件相关厂商外,也出现了梅赛德斯-奔驰、NIKE、欧莱雅、宝马、肯德基等 圈外人 的身影。赞助商的多样化,进一步弱化了赞助商的话语权,游戏开发商主导赛事的时代正式到来。

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回头看三星对WCG的失控,也是主导权丧失的表现。

说回到综合电竞赛事,对游戏厂商来说,综合型赛事对于品牌的聚焦并无好处,小的厂商掏赞助费买不到想要的关注,大的厂商有自己专项赛事,参与与否,全看心情。例如,2014年,WCA第一届。当红游戏《英雄联盟》赛事并没有出现在舞台上,就是因为大赛时间恰好和当时的S4 撞车 。

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